Navigation Menu+

Scenarios

Wadi SpelinfoVarianten & RegelsExtra

 

Extra scenarios

Nieuwe en spannende scenarios!

In de spelregels van Wadi vind je 4 verschillende scenario’s om te spelen. Hieronder staan er nog een aantal extra. Hopelijk brengen deze scenario’s je op nieuwe ideeën. Veel plezier ermee!

Je kunt al de onderstaande scenario’s in één PDF-bestand downloaden of stuk voor stuk:

Wadi al Mabraq (Saoedi Arabië) – toegevoegd in maart 2009

 

Wadi al Masilah (Yemen) – toegevoegd in maart 2009

 

Wadi Thamit (Libië) – toegevoegd in februari 2009

 

Wadi Jedi (Algerije) – toegevoegd in juni 2008

 

Wadi Al Mujib (Jordanië) – toegevoegd in juni 2008

 

Wadi O’Clock (Fant-Asia) – toegevoegd in mei 2008

 

Wadi Bahta (Tsjaad) – toegevoegd in mei 2008

 

Wadi El Kebir or Guad al Quivir (Spanje)

 

Wadi Quragyah (Egypte)

 

Wadi Tafna (Algerije)

 

Wadi al Malik (Soedan)

 

Hetzelfde scenario, maar dan iets gemakkelijker.

 

Je eigen scenario

Ook heel leuk! | Bouw je eigen scenario.

Als je Wadi een aantal keren gespeeld hebt, is het leuk je eigen scenario te bouwen. Een scenario bepaalt echter voor een groot deel het speelplezier. Daarom volgen hier wat tips:

– Probeer niet te veel en/of te lange stroken van 1 landtegel breed te maken. Dit maakt het spel wat saai, omdat je minder van elkaars acties kunt profiteren.

– Let er op, dat er niet teveel ‘dode’ stukken land ontstaan, waar het niet interessant is om sjadoefs te bouwen. Bijvoorbeeld stukjes land van maar 1 of 2 bordtegels.

– Een heel erg lange rivierbedding kan de spelduur verlengen, maar het spel ook saai maken. Hele korte rivierarmen verkorten de speelduur.

– Hoe extremer het scenario, hoe meer (negatieve) invloed het scenario kan hebben op het speelplezier.

– Een rivierbedding met maar 1 eindpunt maakt het spel moeilijker, dan een rivierbedding met 2 of 3 eindpunten. Omdat er dan minder mogelijkheden in het eindspel zijn om te pompen.

– Houdt bij de hoeveelheden waterschijfjes per rivierarm rekening met het aantal landtegels waar het water langs stroomt. Als 1 rivierarm een groot gebied aan landtegels van water moet voorzien, dienen daar meer waterschijfjes te liggen.

– Bij een beginnersscenario is het belangrijk, dat het water evenwichtig over het bord loopt. Liefst vanaf 3 plekken, die ver van elkaar liggen.

– In een scenario voor 4 spelers is het leuker (en eerlijker) als elke speler gegarandeerd een plek bij een startpunt van de wadi heeft om zijn eerste sjadoef te kunnen bouwen. Dit lukt het beste door met 3 of meer rivierarmen te starten. Of twee rivierarmen ver genoeg van elkaar (niet in een hoek) te laten beginnen.

– Als twee riviertakken bij elkaar komen, let dan op het volgende. Als de bovenlopen van beide rivierarmen NIET even lang zijn, stromen de waterschijfjes achter elkaar aan. Als de bovenlopen van de rivierarmen WEL even lang zijn, komen de waterschijfjes bij elkaar. Dit laatste kan het spel minder interessant maken, omdat de mogelijkheden om te pompen dan afnemen.

 

 

Ga naar de volgende pagina over Wadi.