Navigation Menu+

Nieuws

Volg mij! facebooktwittergoogle_pluslinkedin
Share: facebooktwittergoogle_plusredditpinterestlinkedinmail

Het begon allemaal met Scotland Yard

Posted by on 09:16 in Blog | 9 comments

Het begon allemaal met Scotland Yard   Mijn spellencarière begon toen ik elf jaar oud was. Vraag me niet hoe het kwam, maar de cadeauwinkel in het ontzettend kleine dorp waar ik woonde verkocht Scotland Yard. En mij leek dat een heel leuk spel. Ik had genoeg geld gespaard om het te kopen. Er was alleen één klein probleem. Hoe moest ik aan mijn ouders uitleggen dat ik dit spel graag wilde kopen. En wel nu! Sinterklaas stond voor de deur, dus we zouden al genoeg cadeaus krijgen. Ik kon wel inschatten wat het antwoord zou zijn (dacht ik). Het duurde echter niet lang voor de oplossing zich aandiende. Bij ons was het de gewoonte dat mijn moeder alle Sinterklaascadeaus verstopte door het hele huis. Op Sinterklaasavond mochten mijn broers en ik kamer voor kamer afzoeken. De gevonden cadeaus gingen mee naar beneden, waar we ze openmaakten. Dat was altijd een groot feest. En daar lag ook de oplossing voor mijn probleem. Ik kocht Scotland Yard, liet het in Sinterklaaspapier inpakken en verstopte het in huis. Op Sinterklaasavond ‘vond’ ik het spel. Mijn broer en ik deden heel verbaasd dat we dit leuke spel gekregen hadden. De volgende dag las ik de spelregels en gingen we aan de slag. Ik weet niet hoe vaak we Scotland Yard gespeeld hebben, maar ik weet wel dat het vaak was! Het beste Sinterklaascadeau dat er bij zat! Veel later vertelde mijn moeder dat ze heel verbaasd was over dit Sinterklaascadeau. Ze wist 100% zeker dat ze het zelf niet gekocht had. Mijn vader beweerde dat hij het ook niet had gekocht. Het kwam ook niet van onze grootouders. Dus van wie dan wel? En wie had het in huis verstopt? Het kostte haar een paar maanden voordat ze er achter kwam dat ik het zelf gekocht had.     Volg mij!...

read more

Onduidelijke verkeerssignalering

Posted by on 17:46 in Blog | 0 comments

Ligt het nou aan mij… of is de nieuwe verkeerssignalering verwarrend?   Rijkswaterstaat heeft de afgelopen week nieuwe verkeerssignalen in gebruik genomen. De nieuwe verkeerssignalering is als eerste uitgerold in Limburg, waar ik deze op de snelweg tegenkwam. Ikzelf vind ze nogal verwarrend. Ik ben dan altijd bang dat het aan mij ligt. Maar navraag bij Rijkswaterstaat leverde geen eenduidige antwoorden op. Linksboven is nog wel te doen. Vrachtwagens mogen niet links rijden. Beetje onduidelijk of dit bij een driebaansweg alleen om de linkerrijstrook gaat of ook om de middelste. Rechtsboven betekent waarschijnlijk dat auto’s op de rechterrijstrook niet achteruit mogen rijden. Maar hoe zit dat dan op de linkerrijstrook? De verkeerssignalering linksonder betekent, denk ik, dat vrachtwagens links van auto’s moeten rijden. De vraag is dan natuurlijk of auto’s vrachtwagens rechts mogen inhalen in zo’n geval. Het signaal rechtsonder vind ik het moeilijkst te duiden. Is alles verboden? Ook roken in de auto? Of zijn er geen verboden en is juist alles toegestaan? Zelfs zaken die normaal niet mogen? Ik kom er niet helemaal uit. Jij wel?   Volg mij!...

read more

Limes heeft de International Gamers Award gewonnen!

Posted by on 15:01 in Laatste nieuws | 0 comments

Winnaar! Limes heeft de International Gamers Awards 2014 GEWONNEN! Categorie: 2-Player games. Ik ben hier ontzetten blij mee! En een trots man! De prijs wordt uitgereikt tijdens Spiel ’14 in Essen. Donderdag 16 oktober, 13 uur bij de stand van Boardgamegeek.   Volg mij!...

read more

Nominatie en variant voor Limes

Posted by on 16:27 in Laatste nieuws | 0 comments

Nominatie Limes is genomineerd voor de International Gamers Awards 2014! In de categorie: 2-Player games. Cool, of niet? Ik ben er in ieder geval heel blij mee!   Variant Ken je Limes al helemaal door en door? Ben je toe aan een volgende stap? Probeer dan Limes for profis. In deze variant scoren alle meeples op twee verschillende manieren. Een echte breinkraker! Veel plezier ermee!   Volg mij!...

read more

A dream of a game – Oklahoma Boomers

Posted by on 18:32 in Blog | 77 comments

The dream I remember dreaming about playing Oklahoma Boomers. Well, to be completely honest, I do not remember dreaming about it at all. But I do remember that I woke up and found this note that I had scribbled down in the dark. Hardly comprehensible, because my handwriting is not very good and gets even worse when I can’t see what I write. Somehow I was able to make out it what it said though. But the real surprise was, that it seemed to be an interesting game idea. Most of the times the games that I play in my dreams are good, really good. The cold light of dawn however exposeses them for what they really are. Plain dumb boring games. Or completely incomprehensible games. This time it was different however. This time the game I dreamed about could actually work. And so I started fleshing it out.   Rocks The game board (a checkers board) was filled with rocks. One on each field. On their turn, players could place a tower on one of the rocks. The towers could not be moved once placed (of course they could not, they were towers). They could attack each other however, using the diagonals. If you attacked, you had to remove all rocks at the points where their diagonals intersected. More or less the opposite of what happens now, when you place cornerstones at the spots that can be reached by both Boomers. Removing rocks diminished the power of the towers, as they had no influence over the gaps. They were creating their own islands as it were. At the end of the game, you would score points for each rock still attached to your tower. This game worked and was interesting. But not satisfying enough in the end. The opposite After five versions I turned it into the opposite game. An empty game board, where you could place stones, rather then remove them. In subsequent versions the towers turned into magicians and back to towers (enchanted towers this time). I also changed some minor rules. The breakthrough came in version 9 of the prototype, when I made it possible to move a tower. Now the game was getting really interesting. My youngest brother, who happened to visit us somewhere around that time agreed with me. It was a beautiful day and we were sitting under the maple tree in my garden, sipping from our drinks, playing “towers” (which was still the working title). The first game lasted only 10 minutes. My brother was utterly defeated. But as we played game after game, he learned from his mistakes and pretty soon he was a good match. Playing time rose steadily each game – until a game would take 25 to 30 minutes. Each one of us contemplated his moves with greater and greater care and the games got more exciting until they became cut-throat. We had a marvelous afternoon! Inspired by this succes, I added illustrations to the next version of the game rules. Then I verntured out into the world, enslaving innocent people to see what they would do if I only gave them the game and the game rules. Well, maybe it did not entirely go that way. Most people volunteered to test the game and the game...

read more

Interview door de Inquisitive Meeple op BoardGameGeek

Posted by on 11:26 in Laatste nieuws | 0 comments

Ik ben geïnterviewd door de Inquisitive Meeple over Limes en andere zaken. En ik moet zeggen, dat de Inquisitive Meeple inderdaad Inquisitive is! Interview Inquisitive Meeple op Board Game Geek.   Volg mij!...

read more

De eerste recensies van Limes staan online!

Posted by on 12:32 in Laatste nieuws | 0 comments

Ik heb al een aantal recensies van Limes gevonden. Eentje in het Nederlands, drie in het Duits: – Ralda at E&E’s Spellenmolen. Quote: “Uiteindelijke maken beide spelers altijd heel andere provincies met dezelfde kaarten, fascinerend.” – Brettspielbox. Quote: “Attraktiv ist sicherlich das ansprechende Design und das äußerst schnelle Spiel.” – Brakus at Board game geek. Quote: “Attraktiv ist sicherlich das ansprechende Design und das äußerst schnelle Spiel.” – Photos at Heimspiele.info – Oliver Sack at Spielevater.de. Quote: “(..) die Solo-Variante, die hat uns so richtig gepackt.”   Volg mij!...

read more

Limes te koop in Duitsland, Oostenrijk en Zwitserland

Posted by on 09:39 in Uncategorized | 0 comments

Limes wordt de komende dagen uitgeleverd aan winkels in Duitsland, Oostenrijk en Zwitserland. Ik heb hem al gezien op twee websites: Amazon.de Spiele-Offensive     Volg mij!...

read more

Spelregels Limes beschikbaar!

Posted by on 11:00 in Laatste nieuws | 0 comments

Geïnteresseerd in Limes? Je kunt niet wachten tot het spel er is? Bekijk dan alvast de (engelstalige) spelregels!   Volg mij!...

read more

Limes uitgelegd op de Speelgoedbeurs in Nürnberg

Posted by on 09:12 in Laatste nieuws | 0 comments

Matthias Wagner van Abacus Spiele legt op de speelgoedbeurs in Nürnberg in het kort uit (in het engels) hoe Limes werkt:   Zodra de spelregels beschikbaar zijn, zal ik ze uploaden naar mijn site. Als je graag een melding krijgt zodra de spelregels er zijn, stuur me dan een e-mail of volg me op Facebook of Twitter.   Volg mij!...

read more