Spielinfo
Oklahoma BoomersVarianten & RegelnExtra
2 12+ 20-30 min.
Spielgefühl
Wer sichert sich der größte Homestead?
Auf dem Spielfeld gibt es zu Beginn und einige Grenzsteine und für jeden Spieler 3 Meeples, die seine künftigen Boomer (Kolonist) repräsentieren. Abwechselnd zieht jeder Spieler einen seiner Boomer und darf anschließend einen oder zwei Grenzsteine an einem Schnittpunkt zu einem gegnerischen Boomer platzieren. Dadurch werden die Farmen abgesteckt, die historisch auch “Homesteads” heißen.
Das Dilemma
Aber… Jeder Grenzstein beeinflußt nicht nur die Freiheit des gegnerischen Boomern, aber auch die Freiheit eigenen Boomern. Außerdem muss man jeder Zug einen seiner Boomer ziehen. Und damit verliert man an Einfluß. Welcher Boomer soll man ziehen und wohin? Das Spielende ist erreicht, wenn alle Boomer in einem Homestead sitzen. Dann wird die freie Fläche zusammengerechnet und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Die Zutaten
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Strategie: 9
Taktik: 7
Glück: 2
Interaktion: 9
Kommunikation: 2
Punktwertung in einer Skala von 1-10.
Schwierigkeit: 6
Zum Vergleich der Schwierigkeitsstufen kann folgende Gradeinteilung dienen: 1=Gänsespiel 3=6 Nimmt 5=Carcassonne 6=Siedler von Catan 8=Puerto Rico
Die Eckdaten
Verlage, Illustratoren, Verfügbarkeit
Verlag: Emma Games in zusammenarbeit mit Mücke Spiele.
Illustrator: Hans Krill
Crowdfunding: Via Spieleschmiede und Giochistarter.
Verfügbarkeit Brettspiel: Verfügbar in (Internet)Laden in Deutschland, Österreich, Die Schweiz, die Niederlände und direkt via Mücke Spiele.
Verfügbarkeit Erweiterungen: Nur verfügbar über Mücke Spiele.
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